為您提供各行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)私人定制開發(fā)解決方案
Google Play遭韓國貿(mào)易委員會調(diào)查:濫用市場地位
新浪科技訊 4月17日早間消息,據(jù)報道,韓國公平貿(mào)易委員會(Fair Trade Commission)已開始著手調(diào)查Google Play,原因是這家美國科技巨頭的移動應(yīng)用程序商店涉嫌濫用其市場支配地位,迫使當(dāng)?shù)氐挠螒虬l(fā)行商只能通過Google Play推出新的手機游戲。
當(dāng)?shù)貢r間周一,據(jù)業(yè)內(nèi)消息人士表示,韓國公平貿(mào)易委員會已經(jīng)開始調(diào)查當(dāng)?shù)氐氖謾C游戲公司,以查看他們是否遭受來自谷歌方面的壓力,或是受到了谷歌的脅迫:要么“僅僅通過特定的應(yīng)用商店推出他們的游戲”,要么“不借助任何應(yīng)用市場推出他們的游戲”。
另據(jù)當(dāng)?shù)孛襟w報道,該公平貿(mào)易監(jiān)管機構(gòu)同時也在調(diào)查:如果游戲公司不遵守這些命令,是否會承受負(fù)面影響。
在韓國,有超過90%的人都在使用谷歌安卓操作系統(tǒng)運行的移動設(shè)備。Google Play在應(yīng)用市場生態(tài)系統(tǒng)中占據(jù)著主導(dǎo)地位。
韓國移動互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)協(xié)會(Korea Mobile Internet Business Association)上月發(fā)布的《2017年韓國移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)報告》(Korea Mobile Internet Industry Report 2017)顯示,在去年,Google Play上的移動應(yīng)用銷售額約占全韓國移動應(yīng)用程序內(nèi)容銷售額的60.7%,其中絕大部分的收入都來自于手機游戲。
報告還顯示,蘋果應(yīng)用商店App Store占總銷售額的24.5%,而另一家由韓國三大運營商SK電訊、KT和LG Uplus以及門戶網(wǎng)站運營商Naver聯(lián)合運營的應(yīng)用商店One Store則只占11.6%。
韓國公平貿(mào)易委員會的調(diào)查是在去年繼兩款大型手機游戲上架之后開始的。這兩款大型手游分別是NCSoft的《Lineage M》和Netmarble的《Lineage 2 Revolution》。它們?nèi)ツ晖ㄟ^Google Play和蘋果的應(yīng)用商店App Store正式登陸韓國,卻并未在One Store上架。
即使對于那些在One Store推出的手機游戲而言,也存在過這樣的案例:有一些游戲在Google Play和蘋果應(yīng)用商店App Store上架一段時間后,隨即就可以在One Store上架。
而谷歌韓國表示,尚無法就此事置評。(賽文)